Eerste pagina Vorige Doorgaan Laatste pagina Afbeeldingen
2. Aanspeelbaarheid: overtal herkennen of creëren
a) 2v1 situatie creëren en uitspelen
- Speler met bal fixeert op doel op snelheid
- Ploegmaat maakt juiste loopactie zonder bal
b) Give & go
- Explosief doorbewegen na inspelen
- Juiste keuze in loopactie: diep, steun onder bal, 1-2,…
c) Vrijlopen in weak zone tegenstander
- Aanspeelbaar in driehoeken: ruimteperceptie
- Tijdsperceptie: timing van loopacties
- Tegenvoets bewegen in rug van tegenstander
- Over schouder kijken